! 전략 시뮬레이션 오토메게임 '파레 드 레느'의 공략입니다.
! 스팀판 기준이기에 해당 판에서 삭제된 옷입히기, 가구 배치 관련 정보는 다루지 않습니다.
! 파레드레느는 공략캐들이 많아서인지 한 명 한 명의 이벤트가 짧은 감이 있습니다. 적을 정보도 적어지고요.
그리고 캐릭터의 포지션(측근/영주/7기사/기타 기사/후보자)에 따라 공략 방법의 결에도 차이가 있어서,
다른 위키들처럼 묶어서 공략 정보를 포스팅하기로 했습니다.
!! 계속 수정하고 있습니다 !!
7인의 기사 공략 제 1편입니다.
위키에서 누락된 몇몇 이벤트 조건은 하드모드에서만 확인 가능한 관계로, 계속해서 추가하고 있습니다.

1. 정보
이름: 아스트랏드 [アストラッド/ Astrud]
나이: 15세
키: 179cm
스탯에 보너스를 받는 영지: 아르장
가족관계: 딕토르(백부), 바스티앙(친척)
말 이름: 비올린
CV: 오카모토 히로시
등장 위치: 초기 고용하지 않을 시 아르장에서 시작 [딕토르 휘하로 자동 고용]
파레드레느의 유일한 동갑내기 공략캐, 아스트랏드입니다.
타이틀 히로인답게 프롤로그에서부터 사이다와 큰 도움을 주고 있네요.
성능보다는 귀여움으로 승부하고 있습니다.
무엇보다 중력을 거스르는 저 두 옆머리를 보면 공식 강아지입니다!
2. 공략 방법
- 7인의 기사는 노말 난이도에서 초기 고용할 경우 아무런 조건 없이 엔딩까지 공략이 가능합니다! 자동으로 소환되는 이벤트를 수락하기만 하면, 그 캐릭터가 어떤 영지에서 어떤 활동을 하고 있는지와는 상관없이 자동으로 이벤트가 진행됩니다. 7기사 캐릭터들의 이벤트가 다른 캐릭터에 비해 훨씬 길고 조건이 복잡한 면이 있기 때문인 것 같습니다. 하드 난이도나 중간 고용의 경우 아래의 공략 방법대로 진행해야 엔딩을 볼 수 있습니다.
- 기본적으로 로잔쥬에 대기시키면 대다수의 이벤트를 진행할 수 있습니다만, 아르장에서 공작할 필요가 있습니다. 타 영지를 공략해 길을 터 두는 것이 도움이 됩니다.
- ED는 1개로, 왕녀 승리 ED를 전제조건으로 합니다. 또한 내란ED시의 특수 이벤트가 존재합니다.
3. 이벤트 조건
: 기본적으로
밑줄 친 이벤트는 공략 필수 이벤트입니다!
1) 아스트랏드와 계약 : 아스트랏드를 초기 고용합니다.
2) 아스트와 데이트 : 아스트랏드를 소환합니다.
3) 검의 기억 : 로잔쥬에 배치시킵니다. 위치가 로잔쥬라면 어떤 행동을 하고 있어도 상관없습니다.
4) 안 좋은 소문 : 3의 이벤트 이후 로잔쥬에 배치시킵니다.
5) 못을 박다 : 4의 이벤트 이후 로잔쥬에 배치시킵니다.
6) 무슨 생각을 하고 있어? : 5의 이벤트 발생 이후 소환합니다.
7) 아스트랏드를 위로하다 : 6의 이벤트 이후 로잔쥬에 배치시킵니다.
8) 그게 사랑이야 : 7의 이벤트 발생 이후 소환합니다.
9) 시녀와 집정관, 사랑을 이야기하다 : 별다른 조건 없이 이후 발생합니다.
10) 아스트, 이 세상의 봄 : 9의 이벤트 이후 로잔쥬에 배치시킵니다.
11) 재상의 흉계 : 10의 이벤트 이후 아르장에서 공작시킵니다.
12) 아스트랏드와 대화 : 11의 이벤트 발생 이후 소환합니다.
13) 젊은 아스트의 고민 : 별다른 조건 없이 이후 발생합니다.
14) 집정관과 왕녀의 기사 : 13의 이벤트 이후 로잔쥬에 배치시킵니다.
15) 아스트랏드의 결의 : 14의 이벤트 이후 자동 발생합니다.
16) 아스트랏드와 : 마지막 날 아스트랏드를 선택하면 발생합니다.
17) 아스트랏드 ED : 엔딩의 후일담입니다.
18) 내란 - 아스트랏드 : 마지막 날 아스트랏드를 선택한 후 내란엔딩을 맞습니다.
> 선택지 상세
1) 무슨 생각을 하고 있어?
- '무슨 일 있었어, 아스트랏드?' or '무리하지 않아도 돼'
---> '곁에 있어 주는 것만으로도 좋아' or '그 감정을 믿도록 해'
2) 아스트랏드와 대화
- '알겠어. 지금은 그의 말대로 하자'
or '싫어, 아스트랏드, 옆에 있어' ---> '알겠어. 지금은 그의 말대로 하자'
* 해당 이벤트에서 2회 연속 곁에 있으라는 선지를 누를 시 선물 '염세의 시집'을 획득할 수 있습니다.
3) 아스트랏드와
- '물론, 처음부터 그럴 생각이었어' or '아스트랏드, 그날의 일을 계속하자'
중간중간 아무리 봐도 빈프리트 이벤트인 것 같은 이벤트들이 들어가 있습니다만, 아스트랏드 루트에서만 등장합니다.
그 이벤트에서 아스트는 나오지도 않지만, 아스트랏드 이벤트입니다.
빈프야......
* 기사들의 경우 공략 이벤트와는 관계없는 상시 소환(Summon) 이벤트가 존재합니다.
보통 연달아 자주 부르면 통상 소환이벤트가 나오고, 특정 중요 이벤트 발생 이후에는 소환 이벤트의 내용이 바뀌는 듯합니다.
아스트랏드의 경우 통상 소환 이벤트는 무려 6개, '아스트랏드와 대화' 이벤트 이후 1개가 존재합니다.
풀보이스인 데다가 아스트가 정말...귀엽습니다...
4. 선호 선물
[선호]
[불호]
여담으로 7기사와 유력 후보자들은 선물을 받을 시의 대사에도 보이스가 들어가 있습니다!
5. 함께 특훈(Training) 시 이벤트/후일담 발생
- 발터 [후일담 o]
- 엘리엇
- 지크문트
- 기이
+ 갑옷(아스트랏드)
6. 공작 시 이벤트 발생
- 에포반타이유(1회)
- 생밀리온(1회)
- 아르장(딕토르가 왕녀파일 시 1회)
- 레메디오스(21-23턴 한정, 1회)
- 발터가 있는 영지(발터가 왕녀 휘하에 있지 않을 시)
7. 기타 대사
데이터로 기록되지 않는 대사 모음입니다.
업로드된 플레이 기록을 기준으로 합니다만, 내란엔딩의 경우 스팀(ps)판과 원판 간에 상당히 차이가 있는 캐릭터들이 있어서 발견하는 대로 갱신하겠습니다.
!! 7기사 캐릭터의 경우 PS판에서 내란 엔딩 시의 시나리오가 대폭 추가되어, 회상모드에서 확인할 수 있습니다.
아래에 기술된 것은 Win 버전에서의 대사입니다.
> 내란 ED (아스트랏드) [Win판]
"우오오오옷! 필리아!"
...기적이 일어났다.
기사들이 달려와, 수많은 병사를 살육하고, 솜씨를 발휘하여 한밤중에 왕녀를 데려와 구출해냈다.
그 뒤로 왕녀에게 무슨 일이 일어났는지는 아무도 모른다...
> 암살 (아스트랏드)
"독? ......이런, 당했어. 백부, 필리아, 유감이지만 나, 여기까지인 것 같아."
아스트랏드의 사망이 확인되었습니다.
> 결투 시 특수대사 (아스트랏드)
vs. 헤르제엔 : 어둠의 자들의 격멸이야말로 기사의 비원! 기회가 주어졌다는 것, 영광이야!
vs. 아델라이드 : 여성을 다치게 하는 건 나쁘지만, 지금의 당신은 한 명의 기사! 봐줄 수는 없습니다!
vs. 바스티앙 : 어라ー?삼촌, 말에 탄 거야?
vs. 발터 : 스승님과 이런 무대에서 싸울 수 있다니! 그럼 이쪽에서는 전력으로 갈게요!
vs. 이리야 : 하하하, 가자 이리야! 어느 쪽이 강할까, 자 승부다!
vs. 지크문트 : 으음, 너무 세게 하면 가엾을까......? 걱정할 때가 아니야 아스트...
> 실종 (아스트랏드)
왕의 시련이 계속되는 가운데, 아스트랏드의 명성은 땅에 떨어져 버렸다.
이미 타블론드에 머무르는 것은 불가능한 상태가 되어 있었다......
"잘 있어, 백부님. 잘 있어, 필리아. 나는 이제, 여기에는 있을 수 없어......!"
아스트랏드는 실종되어, 타블론드에서 자취를 감추었다......
> 결투 시작 대사 (아스트랏드)
・통상
"훈련의 성과를 보여줄 때다! 좋아, 갔다 올게!"
・호감도 높음
"맡겨만 둬! 반드시, 승리를 따 올게! 보고 있어 줘!"
・대리 출전(재상령)
"제가 아스트랏드예요! 여러분, 잘 부탁해요ㅡ!"
・상대 진영
"......이 결투, 해도 되는 걸까......"

1. 정보
이름: 디트리시 [ディトリッシュ/ Dietrich]
나이: 20세
키: 188cm
스탯에 보너스를 받는 영지: 만하임
가족관계: 흑귀족(아버지)
말 이름: 고돌핀
CV: 키시오 다이스케
등장 위치: 초기 고용하지 않을 시 그뤼네부르크에서 시작
뾰족귀가 매력인 디트리시입니다.
천연미를 자랑하는 아스트랏드와는 반대로 그야말로 엄친아!의 매력을 발산하고 있는 캐릭터입니다.
무려 12살 무렵부터(!) 만하임의 집정관으로 일하고 있었던 승마 만능 장신미남...?
이렇게 설정이 많아도 되는 거냐!!
좋구나!!!
2. 공략 방법
- 7인의 기사는 노말 난이도에서 초기 고용할 경우 아무런 조건 없이 엔딩까지 공략이 가능합니다! 자동으로 소환되는 이벤트를 수락하기만 하면, 그 캐릭터가 어떤 영지에서 어떤 활동을 하고 있는지와는 상관없이 자동으로 이벤트가 진행됩니다. 7기사 캐릭터들의 이벤트가 다른 캐릭터에 비해 훨씬 길고 조건이 복잡한 면이 있기 때문인 것 같습니다. 하드 난이도나 중간 고용의 경우 아래의 공략 방법대로 진행해야 엔딩을 볼 수 있습니다.
- 흑귀족/오로프/지크문트와 동시공략이 불가능합니다!!! 노말모드라면 자동으로 디트리시 루트에 돌입하고, 하드모드라면 이벤트를 진행시킨 기사의 루트가 우선시되는 것 같습니다.
- ED는 2개로, 각각 왕녀 승리/재상 승리 ED를 전제조건으로 합니다. 조건을 만족한 상태로 마지막 날에 부르면 됩니다.
또한 내란ED시의 특수 이벤트가 존재합니다.
3. 이벤트 조건
: 기본적으로
밑줄 친 이벤트는 공략 필수 이벤트입니다!
1) 디트리시와 계약 : 디트리시를 초기 고용합니다.
2) 새장 속의 작은 새 : 디트리시를 소환합니다.
3) 부모의 애정과... : 디트리시를 소환한 후 '어둠의 자들'에 관해 질문합니다.
4) ...자식의 증오 : 디트리시를 소환한 후 '그 자신'에 대해 질문합니다.
5) 우는 여자 : 4의 이벤트 이후 자동 발생합니다.
6) 어린애처럼 : 5의 이벤트 이후 디트리시를 소환합니다.
7) 밀정의 보고 : 6의 이벤트 이후 자동 발생합니다.
8) 바르뷸라의 자식 : 흑귀족이 참전한 이후 발생합니다. 디트리시 루트에서는 보통의 출현 조건을 만족하지 않아도 흑귀족이 나타나는 것 같습니다만...
9) 우아한 냉혹 : 8의 이벤트 이후 발생합니다. [지크문트와 동시 고용하고 '대화'시켰을 시 이벤트 변화]
10) 비아 돌로로사 : 9의 이벤트 이후 발생합니다. 하드모드일 경우 협회치가 높아야 발생하는 이벤트입니다.
11) 흑요성의 혈투 : 10의 이벤트 이후 발생합니다. 10번 이벤트가 발생하지 않았을 경우 특훈 정도에 따라 승패가 결정됩니다.
12) 영웅의 형상 : 11의 이벤트 이후 자동 발생합니다.
13) 사랑과 그 외의 악령 : 12의 이벤트 이후 자동 발생합니다.
14) 디트리시와 : 마지막 날 디트리시를 선택합니다.
15) 디트리시 ED A : A엔딩의 후일담입니다.
16) 디트리시 ED B : B엔딩의 후일담입니다.
17) 내란 - 디트리시 : 마지막 날 디트리시를 선택한 후 내란엔딩을 맞습니다.
> 선택지 상세
1) 밀정 보고
- '내 피를 줄게'
---> '손끝에서 한 방울뿐이니 괜찮지?'
or '그러면 빈프리트한테서' ---> '물론 농담~'
2) 디트리시와
- '원하는 대로 해도 돼'
* 초반의 소환 이벤트들은 정해진 선지(어둠의 자들에 관해, 디트리시에 관해)를 누를 때까지 같은 이벤트가 반복됩니다. 다른 선택지를 눌러도 상관없습니다만 해당 선택지를 통해 정보를 얻을 때에만 이벤트가 진행됩니다.
* 기사들의 경우 공략 이벤트와는 관계없는 상시 소환(Summon) 이벤트가 존재합니다.
보통 연달아 자주 부르면 통상 소환이벤트가 나오고, 특정 중요 이벤트 발생 이후에는 소환 이벤트의 내용이 바뀌는 듯합니다.
디트리시의 경우 통상 소환 이벤트는 5개, '바르뷸라의 자식' 이벤트 이후 4개, '사랑과 그 외의 악령' 이벤트 이후 1개가 존재합니다. 굉장히 많습니다!
또한 기록되지 않고 소환 이벤트도 아니지만 '바르뷸라의 자식' 이벤트 이후 디트리시가 꿈을 꾸는 이벤트가 최대 2회까지 일어납니다. 2번째 이벤트의 발생은 소환 횟수에 영향을 받는 것으로 보입니다.
귀엽습니다.
** 디트리시 루트상으로 자동 진행되는 흑귀족 침공 이벤트에서, 오로프를 고용한 상태일 시 회상모드에는 기록되지 않는 장면이 추가됩니다.
4. 선호 선물
[선호]
[불호]
여담으로 7기사와 유력 후보자들은 선물을 받을 시의 대사에도 보이스가 들어가 있습니다!
5. 함께 특훈(Training) 시 이벤트/후일담 발생
- 에반질
- 오로프 [3회, 후일담 o]
- 엘리엇
- 기이
+ 갑옷(디트리시)
6. 공작 시 이벤트 발생
- 아르장 (1회)
- 만하임 (1회)
- 에포반타이유 (1회)
- 록스 위리디스 (1회)
- 오로프가 있는 영지('바르뷸라의 자식' 이벤트 발생 이후)
7. 기타 대사
데이터로 기록되지 않는 대사 모음입니다.
업로드된 플레이 기록을 기준으로 합니다만, 내란엔딩의 경우 스팀(ps)판과 원판 간에 상당히 차이가 있는 캐릭터들이 있어서 발견하는 대로 갱신하겠습니다.
!! 7기사 캐릭터의 경우 PS판에서 내란 엔딩 시의 시나리오가 대폭 추가되어, 회상모드에서 확인할 수 있습니다.
아래에 기술된 것은 Win 버전에서의 대사입니다.
> 내란 ED (디트리시) [Win판]
"전하, 지금 잠시만 견디시기를. 이 디트리시, 반드시 당신을 구해 보이겠습니다!"
...기적이 일어났다.
기사들이 달려와, 수많은 병사를 살육하고, 솜씨를 발휘하여 한밤중에 왕녀를 데려와 구출해냈다.
그 뒤로 왕녀에게 무슨 일이 일어났는지는 아무도 모른다...
> 암살 (디트리시)
"우윽?! ......독을, 넣었던 건가. 설마, 이런 결과를 맞이할 줄이야. 아버님...... 이런 결말을 읽고 계셨는지요......?"
디트리시의 사망이 확인되었습니다.
> 결투 시 특수대사 (디트리시)
vs. 헤르제엔 : 이길 수 있을까, 저 괴물에게......?
vs. 로드빅 : 하프 흡혈귀와 망령의 조합인가. 좀처럼 볼 수 없는 싸움이 될 것 같다......
vs. 발터 : 소문의 이름있는 발터 경인가. 한 수, 대국을 부탁한다.
vs. 지크문트 : 흑귀족을 이겨냈다고 하는 영웅의 솜씨, 부디 보여주시길.
vs. 기이 : 뭐지, 이 남자는...... 아버지와 같은 중압을 느낀다......읏!
vs. 어둠의 자들(오로프, 흑귀족 휘하의 기사) : 어둠의 자를 상대하는 전투법이라면 알고 있어!
> 실종 (디트리시)
왕의 시련이 계속되는 가운데, 디트리시의 명성은 땅에 떨어져 버렸다.
이미 타블론드에 머무르는 것은 불가능한 상태가 되어 있었다......
"정말이지, 인간의 세계라고 하는 것은 생각보다 살기 힘든 곳이다......."
디트리시는 실종되어, 타블론드에서 자취를 감추었다......
> 결투 시작 대사 (디트리시)
・통상
"싸우는 이상, 결코 지지 않겠어. 가자!"
・호감도 높음
"네놈을 완패케 하고, 그 승리를 나의 주인 필리아에게 바치겠어!"
・유리
"네놈의 미래를 이 창으로 흩뜨리고 싶지 않다면, 얌전히 물러나는 게 좋아!"
・불리
"그러면...... 할까."

1. 정보
이름: 발터 [ヴァルター/ Walther]
나이: 28세
키: 185cm
스탯에 보너스를 받는 영지: 레메디오스
가족관계: 아델라이드(사촌)
말 이름: 베르미용(Vermilion)
CV: 하타노 와타루
등장 위치: 초기 고용하지 않을 시 레메디오스에서 시작
타블론드의 유명 기사, 발터입니다.
선왕의 친위기사를 할 정도로 명망이 높고 프롤로그 시점에서도 왕성을 지키고 있었습니다만,
월급을 주지 않으면 그대로... 훨훨 날아갑니다. 뭐냐!!!
때때로 처연한 눈을 할 때가 있습니다만, 그 이유는 크게 알려져 있지 않습니다.
여담으로 별명이 주홍의 사자인 것을 보면 저 갈기 헤어는 모두에게도 그렇게 보이고 있었던 것인가...
2. 공략 방법
- 7인의 기사는 노말 난이도에서 초기 고용할 경우 아무런 조건 없이 엔딩까지 공략이 가능합니다! 자동으로 소환되는 이벤트를 수락하기만 하면, 그 캐릭터가 어떤 영지에서 어떤 활동을 하고 있는지와는 상관없이 자동으로 이벤트가 진행됩니다. 7기사 캐릭터들의 이벤트가 다른 캐릭터에 비해 훨씬 길고 조건이 복잡한 면이 있기 때문인 것 같습니다. 하드 난이도나 중간 고용의 경우 아래의 공략 방법대로 진행해야 엔딩을 볼 수 있습니다.
- ED는 1개로, 왕녀 승리 ED를 전제조건으로 합니다. 조건을 만족한 상태로 마지막 날에 부르면 됩니다. 또한 내란ED시의 특수 이벤트가 존재합니다.
3. 이벤트 조건
: 기본적으로
밑줄 친 이벤트는 공략 필수 이벤트입니다!
1) 발터와 계약 : 발터를 초기 고용합니다.
2) 호방뇌락・전편 : 발터를 소환합니다.
3) 호방뇌락・중편 : 3의 이벤트 이후 발생합니다.
4) 호방뇌락・후편 : 4의 이벤트 이후 발터를 소환합니다.
5) 어른에게는 과거가 있다 : 5의 이벤트 이후 발터를 소환합니다.
6) 술집의 동료들・전편 : 5의 이벤트 이후 발터를 소환합니다. [아스트랏드, 유클레이스, 펠릭스 고용 상태일 시 이벤트 변화]
7) 술집의 동료들・후편 : 소
8) 과거의 여자・전편 : 환
9) 과거의 여자・중편 : 을
10) 과거의 여자・후편 : 계속
11) 남자에게는 과거가 있다 : 반복합니다.
12) 요녀 미자리・전편 : 발터가 로잔쥬를 탐색하도록 합니다.
13) 요녀 미자리・후편 : 12의 이벤트 이후 다시 발터가 로잔쥬를 탐색하도록 합니다.
14) 과거 청산 : 13의 이벤트 이후 발생합니다.
15) 시간이 치유하다 : 연속적으로 발생합니다.
16) 발터와 : 마지막 날 발터를 선택합니다.
17) 발터 ED : 엔딩의 후일담입니다.
18) 발터와 아스트 : 특훈 시의 이벤트입니다. 특훈 등으로 인한 서브 이벤트여도 CG가 있으면 기록되는 것 같습니다.
19) 내란 - 발터 : 마지막 날 발터를 선택한 후 내란엔딩을 맞습니다.
> 선택지 상세
1) 어른에게는 과거가 있다
- '물론! 좀이 쑤시네!' or '에클레르, 열심히 하고 와!' [노말모드일 시]
---> '......어째서 여성을 피하는 건가요?'
* '호기심에서 보고 있던 게 아닙니다' 선지를 눌러도 됩니다만, 이후 다시 반복되는 이벤트에서도 호기심 선지를 누르면 후속 이벤트가 뜨지 않습니다.
** 발터 루트에서 '남자에게는 과거가 있다' 이벤트 발생 이후 5주 이상 후속 이벤트를 진행시키지 않을 경우, 특별 이벤트가 발생하면서 선물 '마지막 편지'를 얻게 됩니다. 노말모드에서는 자동으로 진행되기에 하드모드 한정으로 볼 수 있는 이벤트입니다.
* 기사들의 경우 공략 이벤트와는 관계없는 상시 소환(Summon) 이벤트가 존재합니다.
보통 연달아 자주 부르면 통상 소환이벤트가 나오고, 특정 중요 이벤트 발생 이후에는 소환 이벤트의 내용이 바뀌는 듯합니다.
발터의 경우 통상 소환 이벤트는 2개, '술집의 동료들' 이벤트 이후 1개가 존재합니다.
7기사는 통상 이벤트마저 풀보이스입니다!!
4. 선호 선물
[선호]
[불호]
여담으로 7기사와 유력 후보자들은 선물을 받을 시의 대사에도 보이스가 들어가 있습니다!
5. 함께 특훈(Training) 시 이벤트/후일담 발생
- 아스트랏드 [3회, 후일담 o]
- 이리야
- 반 (2회)
- 귀도
- 유그 [3회, 후일담 o]
- 기이
+ 갑옷(발터)
6. 공작 시 이벤트 발생
- 퐁파도르 (1회)
* 발터를 15턴 이내에 아르장에서 공작시키면 총 3개의 특수 이벤트가 발생합니다.
Win 판에서 존재했던 이벤트로, 스팀판에서도 출력되는지는 불명입니다.
1) 15턴 이내에 아르장 공작
2) 16턴 이후 아르장 공작
3) 32턴 이후 아르장 공작 시의 순서로, 별다른 조건 없이 턴의 경과에 따라 총 3개 이벤트가 발생합니다.
7. 기타 대사
데이터로 기록되지 않는 대사 모음입니다.
업로드된 플레이 기록을 기준으로 합니다만, 내란엔딩의 경우 스팀(ps)판과 원판 간에 상당히 차이가 있는 캐릭터들이 있어서 발견하는 대로 갱신하겠습니다.
!! 7기사 캐릭터의 경우 PS판에서 내란 엔딩 시의 시나리오가 대폭 추가되어, 회상모드에서 확인할 수 있습니다.
아래에 기술된 것은 Win 버전에서의 대사입니다.
> 내란 ED (발터) [Win판]
"전하-! 무사하십니까-!"
...기적이 일어났다.
기사들이 달려와, 수많은 병사를 살육하고, 솜씨를 발휘하여 한밤중에 왕녀를 데려와 구출해냈다.
그 뒤로 왕녀에게 무슨 일이 일어났는지는 아무도 모른다...
> 암살 (발터)
"이, 이건...... 빌어먹을, 독에는 강했을 터인데, 정말이지 지나친 믿음이었다고 하는 건가...... 분하다."
발터의 사망이 확인되었습니다.
> 결투 시 특수대사 (발터)
vs. 헤르제엔 : 설마 흑귀족과 할 기회가 올 줄이야. 기쁜지, 두려운지. ......그렇지만, 질 순 없다고.
vs. 실베스톨 : 장군, 연습 상대를 부탁드리겠습니다!
vs. 아델라이드 : 정말이지, 고집불통이야...... 봐줄 수는 없어, 이런 상황에서는!
vs. 아스트랏드 : 봐주진 않는다고, 아스트랏드! 훈련의 성과를 보여줘봐!
vs. 엘리엇 : 나이를 겨루자면 낙승이지만...... 명문가의 기사들은, 나이로는 헤아릴 수 없으니까.
다들 묘하게 아델 언니한테 특수 대사가 많습니다만,
아델라이드의 무력은 3칸입니다!
아델라이드 = 반 = 폴커 = 에반질 > 딕토르, 클레멘스, 로드빅, 귀도, 펠릭스, 레미, 유그 > 윌렘, 바스티앙
..................................
..................................

> 실종 (발터)
왕의 시련이 계속되는 가운데, 발터의 명성은 땅에 떨어져 버렸다.
이미 타블론드에 머무르는 것은 불가능한 상태가 되어 있었다......
"이런이런, 일생에서 두 번이나 불명예를 맛보다니, 나답다고 할까. ......이제, 이 나라에는 있을 수 없어."
발터는 실종되어, 타블론드에서 자취를 감추었다......
> 결투 시작 대사 (발터)
・통상
"나팔 소리에 큰 환호성...... 좋아, 명예로운 결투는 역시 이래야 돼."
・호감도 높음
"맡겨 주십시오, 전하. 기사란 주인을 위해 이기는 것입니다!"
・불리
"오랜만에 피가 끓는구나, 베르미용. 한번 우리의 강함을 세상에 보여주도록 할까."
・상대 진영(편력의 기사)
"어디든, 명령에 따라, 이기고 돌아오도록 할까."
| 파레 드 레느 - (2) 캐릭터 공략: [기타 기사] 오로프, 자카트, 유클레이스 (0) | 2022.02.20 |
|---|---|
| 파레 드 레느 - (2) 캐릭터 공략: [7인의 기사] 에반질, 이리야, 엘리엇, 반 (0) | 2022.02.08 |
| 파레 드 레느 - 기타 엔딩 수집 (2) (0) | 2022.02.02 |
| 파레 드 레느 - (2) 캐릭터 공략: [유력 후보자] 딕토르, 흑귀족, 위긴티 (0) | 2022.01.24 |
| 파레 드 레느 - (2) 캐릭터 공략: [영주] 아델라이드, 에피도트, 바스티앙 (0) | 2022.01.19 |
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