! 전략 시뮬레이션 오토메게임 '파레 드 레느'의 공략입니다.
! 스팀판 기준이기에 해당 판에서 삭제된 옷입히기, 가구 배치 관련 정보는 다루지 않습니다.
! 파레드레느는 공략캐들이 많아서인지 한 명 한 명의 이벤트가 짧은 감이 있습니다. 적을 정보도 적어지고요.
그리고 캐릭터의 포지션(측근/영주/7기사/기타 기사/후보자)에 따라 공략 방법의 결에도 차이가 있어서,
다른 위키들처럼 묶어서 공략 정보를 포스팅하기로 했습니다.
!! 계속 수정하고 있습니다 !!
기타 기사 13인의 공략 1편입니다.

1. 정보
이름: 오로프 [オーロフ/ Olof]
나이: 17세
키: 220cm
스탯에 보너스를 받는 영지: 그뤼네부르크
말 이름: 큐비에 2세
등장 위치: 초기 고용하지 않을 시 퐁파도르에서 시작
최장신을 담당하는 낭랑 17세 오로프입니다.
늑대인간입니다! 폭신폭신합니다! 공략캐입니다!
필리아를 <<<姫さん>>>이라 부르고 있습니다.
사실 공식 일러에서도 7기사 중 4명을 제치고 키비주얼에 오를 만큼 메인 캐릭터입니다.
보름달이 뜨는 밤에는 무언가 변화가 일어난다는 소문이...
2. 공략 방법
- 흑귀족/디트리시/지크문트와 동시공략이 불가능합니다!!! 특히 노말모드의 경우 디트리시를 초기 고용하지 않거나 이벤트를 거절해야 오로프 루트에 진입할 수 있습니다.
- 성탄제가 진행되는 24턴까지 왕녀파 영지가 5개 미만이어야 합니다. 성탄제에서 흑귀족이 등장할 시 오로프 루트 대신 흑귀족 루트로 자동 진입하게 됩니다.
- ED는 2개로, 모두 왕녀 승리 ED를 전제조건으로 합니다. 마지막 날의 선택에 따라 2종류로 분기합니다.
3. 이벤트 조건
: 기본적으로
밑줄 친 이벤트는 공략 필수 이벤트입니다!
1) 오로프와 계약 : 오로프를 초기 고용합니다.
2) 시종의 욕설 : 오로프를 로잔쥬에서 대기시킵니다.
3) 조소와 마음의 멍 : 2의 이벤트 이후 오로프를 소환합니다.
4) 토끼 댄스 : 연속적으로 자동 발생합니다.
5) 아버지의 피리 소리 : 4의 이벤트 이후 오로프를 소환합니다.
6) 늑대의 선물 : 연속적으로 자동 발생합니다.
7) 큐비에 등장 : 흑귀족 등장 이후 자동 발생합니다. (선물과 소환 등으로 친목도가 높을 시)
8) 오로프 체포 !? : 7의 이벤트 이후 오로프를 로잔쥬에 배치시킵니다.
9) 칠흑의 살인귀 : 8의 이벤트 이후 오로프를 소환합니다. [폴커 고용으로 이벤트 변화]
10) 힘을 내서 : 오로프를 다시 소환합니다.
11) 오로프와 : 마지막 날 오로프를 선택하면 발생합니다.
12) 오로프 ED A : A엔딩의 후일담입니다.
13) 오로프 ED B : B엔딩의 후일담입니다.
> 선택지 상세
1) 조소와 마음의 멍
- '뒤쫓는다' ---> '어렵게 생각할 필요 없어' or '훈련의 일종이라 생각해'
2) 오로프 체포 !?
- '바로 구하자'
or '일단 상황을 지켜보자' ---> '오로프를 구하자'
3) 오로프와
- '고용하지 않을 거야' ---> A엔딩
'고용해 줄게' or '곁에 있어' ---> B엔딩
해당 선택지와 서약 이벤트 뒤에도 CG가 있는 이벤트가 이어집니다만, 회상모드에는 기록되지 않습니다.
* 오로프를 만하임에서 '탐색(Explore)'시킬 시, 특수 이벤트가 발생하면서 이후 오로프가 실종됩니다.
* '늑대의 선물' 이벤트에서 선물을 수락할 시 선물 '늑대인간의 피리'를 얻을 수 있습니다.
* 기사들의 경우 공략 이벤트와는 관계없는 상시 소환(Summon) 이벤트가 존재합니다.
보통 연달아 자주 부르면 통상 소환이벤트가 나오고, 특정 중요 이벤트 발생 이후에는 소환 이벤트의 내용이 바뀌는 듯합니다.
오로프의 경우 통상 소환 이벤트는 5개, '힘을 내서' 이벤트 이후 2개가 존재합니다.
4. 선호 선물
[선호]
[불호] 당근
불호선물을 보낼 때도 특수 대사가 있습니다.
귀엽습니다.
5. 함께 특훈(Training) 시 이벤트/후일담 발생
- 디트리시 (3회) [후일담 o]
- 폴커 (3회) [후일담 o]
- 반
- 이리야
- 엘리엇
+ 갑옷(오로프)
6. 공작 시 이벤트 발생
- 어느 영지에서든 첫 공작 시 1회 이벤트 발생
- 에포반타이유 (1회)
7. 기타 대사
데이터로 기록되지 않는 대사 모음입니다.
업로드된 플레이 기록을 기준으로 합니다만, 내란엔딩의 경우 스팀(ps)판과 원판 간에 상당히 차이가 있는 캐릭터들이 있어서 발견하는 대로 갱신하겠습니다.
> 내란 ED (오로프)
"공주님, 조금만 더 견디면 돼!"
...기적이 일어났다.
기사들이 달려와, 수많은 병사를 살육하고, 솜씨를 발휘하여 한밤중에 왕녀를 데려와 구출해냈다.
그 뒤로 왕녀에게 무슨 일이 일어났는지는 아무도 모른다...
> 암살 (오로프)
"크으윽! 누, 누구야... 누가 내 음식에 독을 탄 거야......! 냄새조차 없는 독이라니...... 크아아아아악!"
오로프의 사망이 확인되었습니다.
> 결투 시 특수대사 (오로프)
vs. 헤르제엔 : 당신이 흑귀족인가. 냄새로 알 수 있어...... 강하네. 보통이 아닌 상대다......!
vs. 루시앙 : 이런 꼬맹이가 상대야? 귀찮지만, 어쩔 수 없네ㅡ
vs. 발터 : 강한 것 같네. 한번 해 보고 싶었어!
vs. 에반질 : 네놈처럼 실실거리는 자식이 맘에 안 든다고!
vs. 엘리엇 : 꼬맹이가 이런 데 오는 게 아냐. 박살내 버릴지도 모르잖아!
vs. 펠릭스 : 고양이처럼 울부짖어도 이미 늦었다고?
vs. 윌렘 : 불쌍하지만, 이것도 운명이라 생각하고 포기해!
vs. 기이 : 위험해...... 이 자식은 위험해! 터무니없는 상대라고!
> 실종 (오로프)
왕의 시련이 계속되는 가운데, 오로프의 명성은 땅에 떨어져 버렸다.
이미 타블론드에 머무르는 것은 불가능한 상태가 되어 있었다......
"이젠, 해님을 볼 낯이 없어. 안녕히."
오로프는 실종되어, 타블론드에서 자취를 감추었다......
> 결투 시작 대사 (오로프)
・통상
"자, 파티라 생각하고 가자!"
・호감도 높음
"기다려 공주님, 좋은 소식을 가져갈게!"
・편력의 기사(상대 진영)
"싸울 수 있다면 불만은 없다고. 궁정에서 비위를 맞추는 것보다는 훨씬 나아."

1. 정보
이름: 자카트 [ザカート/ Zagat]
나이: 24세
키: 182cm
스탯에 보너스를 받는 영지: 밀턴
말 이름: 라시드
등장 위치: 초기 고용하지 않을 시 아르장에서 시작 [딕토르 휘하로 자동 고용]
각지를 방랑하는 이국 혼혈의 기사 자카트입니다.
모험담도 많고, 훌륭한 기사입니다만 스탯은... 귀엽습니다.
성격도 성실하면서 열정적이고 모에한 구석이 있지만 이벤트가 없어서 드러나질 않습니다.
개인적으로는 이 녀석의 배경국가 설정이 이 게임에서 제일 안 오토메스러웠습니다😇
그렇지만 무엇보다 재상령의 은광을 바닥낼 수 있다는 점이 훌륭한 자카트입니다!
2. 공략 방법
- 소환보다는 각지에서의 '탐색(Explore)' 명령을 통해 이벤트가 진행되기에 노말모드에서 공략하는 편이 원활합니다!
- 공략을 위해 자카트에게 많은 영지들을 방문시킬 필요가 있습니다. 막히지 않고 도달할 수 있도록 먼저 다른 영지들을 왕녀파로 만들어 두어야 합니다.
- ED는 1개로, 왕녀 승리 ED를 전제조건으로 합니다.
3. 이벤트 조건
: 기본적으로
밑줄 친 이벤트는 공략 필수 이벤트입니다!
1) 자카트와 계약 : 자카트를 초기 고용합니다.
2) 속삭이는 목소리 : 자카트를 소환합니다.
3) 마창 에렌디라 : 로잔쥬에 배치시킵니다.
4) 첫 번째 열쇠 탐구 : 아르장에서 탐색시킵니다.
5) 세 번째 열쇠 탐구 : 생밀리온에서 탐색시킵니다.
6) 네 번째 열쇠 탐구 : 만하임에서 탐색시킵니다. 특훈 정도에 따라 승패가 결정됩니다.
7) 네 개의 열쇠의 중심 : 6의 이벤트 이후 자카트를 소환합니다.
8) 대지의 아이 : 에포반타이유에서 탐색시킵니다.
9) 자카트와 : 마지막 날 자카트를 선택하면 발생합니다.
10) 자카트 ED : 엔딩의 후일담입니다.
이벤트에서 특훈이 요구되는 캐릭터들은
4회 정도 타 캐릭터와 훈련시켜서 체력을 1칸 늘리면 대부분 문제없이 해결할 수 있습니다!
> 선택지 상세
1) 마창 에렌디라
- '잡고 들어 봐'
2) 네 번째 열쇠 탐구
- '시녀를 구슬린다(!!!)' 선택 시 특훈 정도와 상관없이 생존하나, 자카트의 무력이 2칸 하락합니다.
* 기사들의 경우 공략 이벤트와는 관계없는 상시 소환(Summon) 이벤트가 존재합니다.
보통 연달아 자주 부르면 통상 소환이벤트가 나오고, 특정 중요 이벤트 발생 이후에는 소환 이벤트의 내용이 바뀌는 듯합니다.
자카트의 경우 통상 소환 이벤트는 4개, '첫 번째 열쇠 탐구' 이벤트 이후 1개, '네 개의 열쇠의 중심' 이벤트 이후 2개가 존재합니다.
4. 선호 선물
[선호] -
[불호] -
5. 함께 특훈(Training) 시 이벤트/후일담 발생
- 에반질
- 지크문트
+ 갑옷(자카트)
6. 공작 시 이벤트 발생
- 리베르 (1회)
- 에포반타이유 (1회)
7. 기타 대사
데이터로 기록되지 않는 대사 모음입니다.
업로드된 플레이 기록을 기준으로 합니다만, 내란엔딩의 경우 스팀(ps)판과 원판 간에 상당히 차이가 있는 캐릭터들이 있어서 발견하는 대로 갱신하겠습니다.
> 내란 ED (자카트)
"전하는, 이 자카트가 구하겠다!"
...기적이 일어났다.
기사들이 달려와, 수많은 병사를 살육하고, 솜씨를 발휘하여 한밤중에 왕녀를 데려와 구출해냈다.
그 뒤로 왕녀에게 무슨 일이 일어났는지는 아무도 모른다...
> 암살 (자카트)
"이건...... 큭, 눈치채는 게 늦었나. 독이라고 깨닫지 못한 것은, 자카트 일생의 불찰. 스스로의 우둔함을, 저주할 뿐, 이다......"
자카트의 사망이 확인되었습니다.
> 결투 시 특수대사 (자카트)
vs. 헤르제엔 : 그 어둠의 왕과 싸우게 될 줄이야. 특출난 모험담이 될 것 같다......!
vs. 아스트랏드 : 젊음만으로는 이길 수 없다고!
vs. 발터 : 『주홍의 사자』여...... 네놈이 타블론드라 하는 우물 안 개구리임을, 사람들 앞에서 증명해주지.
vs. 누샤트 : 용사 누샤트...... 설마 이런 곳에서 만날 줄이야!
vs. 기이 : 무서운 상대다......! 준비하고 있는 것만으로 그 살기가 전해져 온다...... 읏!
> 실종 (자카트)
왕의 시련이 계속되는 가운데, 자카트의 명성은 땅에 떨어져 버렸다.
이미 타블론드에 머무르는 것은 불가능한 상태가 되어 있었다......
"이런 사태가 되어 버리면, 이제 이 나라에 있을 순 없다. 이스티그파르로 가자......"
자카트는 실종되어, 타블론드에서 자취를 감추었다......
> 결투 시작 대사 (자카트)
・통상
"기사 자카트, 간다!"
・호감도 높음
"승리를, 나의 주군께 바친다!"
・불리
"죽고 싶지 않으면 거기서 비켜!"
・편력의 기사(상대 진영)
"이것도 기사의 책무...... 의무는 완수한다."

1. 정보
이름: 유클레이스 [ユークレース/ Euclase]
나이: 19세
키: 178cm
스탯에 보너스를 받는 영지: 브래드베리
가족관계: 벤첼(형) !!!
말 이름: 노라이아
등장 위치: 초기 고용하지 않을 시 브래드베리에서 시작 [아르장 소재의 기사를 초기 고용 시, 1번째 우선순위로 딕토르 휘하 고용]
아름다운 유클레이스입니다.
무력도, 교양도, 요리 실력도 손꼽힐 정도로 뛰어나지만 불치병을 앓고 있어 현재는 편력의 기사로 수행하고 있습니다.
작중에서의 스테이터스도 체력 1칸, 무력 8칸입니다...
그렇지만 시스템상 결투로는 부상당하지 않는 이상 체력이 소모되지 않기에, 무한히 싸우는 모습을 볼 수 있습니다.
2. 공략 방법
- 고용한 뒤 본인 루트를 진행하지 않을 시, 36주차에 자동으로 사망합니다. 아무 명령도 내리지 않았을 때도 발생하는 이벤트여서, 결투나 탈진 등과는 무관하게 진행되는 것으로 추정됩니다. 첫 플레이 때 유클레이스를 고른 여러분... 여러분의 결투 명령 탓이 아닙니다....
- ED는 2개로, 모두 왕녀 승리 ED를 전제조건으로 합니다. 마지막 날의 선택에 따라 분기합니다.
3. 이벤트 조건
: 기본적으로
밑줄 친 이벤트는 공략 필수 이벤트입니다!
1) 유클레이스와 계약 : 유클레이스를 초기 고용합니다.
2) 가인박명・전편 : 유클레이스를 소환합니다.
3) 가인박명・중편 : 다시 소환합니다.
4) 상반된 형제・전편 : 유클레이스를 록스 위리디스에서 '공작(Operate)'시킵니다.
5) 상반된 형제・중편 : 4의 이벤트 이후 다시 같은 곳에서 공작시킵니다.
6) 상반된 형제・후편 : 같은 곳에서 다시 공작시킵니다.
7) 가인박명・후편 : 유클레이스를 소환합니다.
8) 유클레이스와 대화 : 유클레이스를 소환합니다.
9) 요리 1 : 선물 '치즈'를 가지고 있는 상태에서 유클레이스를 소환합니다. [ 치즈 입수 : 2-11주차 주방 탐색 ]
10) 요리 2 : 선물 '버섯'을 가지고 있는 상태에서 유클레이스를 소환합니다. [ 버섯 입수 : 체력 4 이상의 기사가 그뤼네부르크 탐색 ]
11) 유클레이스와 : 마지막 날 유클레이스를 선택하면 발생합니다.
12) 유클레이스 ED A : A엔딩의 후일담입니다.
13) 유클레이스 ED B : B엔딩의 후일담입니다.
14) 박명의 기사・전편 : 13주차에 자동 발생합니다.
15) 박명의 기사・후편 : 23주차에 자동 발생합니다.
* 체력이 1칸이어서 이벤트를 보는 데도 오랜 시간이 걸리는 유클레이스이지만,
체력을 2칸으로 올릴 수 있는 방법이 존재합니다!
'가인박명・후편' 이벤트 이후 협회치 7 이상인 상태에서 주교에게 선물을 2-3회 한 다음, 유클레이스를 로잔쥬에 배치시키면 위긴티와의 이벤트가 발생하고 체력이 증가합니다.
단 탈진시키거나 '박명의 기사・후편' 이벤트가 이후 발생할 시 다시 1칸으로 돌아오는 듯합니다.
> 선택지 상세
1) 가인박명・후편
- '싸움에 대한 생각을 버려, 유클레이스'를 고를 시 8~10의 이벤트와 타 영주와의 대화 이벤트가 발생하지 않고, 이후 유클레이스가 기사 선택 창에서도 사라져 운용할 수 없습니다. 그렇지만 마지막 날 선택과 엔딩은 가능합니다.
- '......상태를 보자' 선택 시 이후의 이벤트들을 볼 수 있습니다.
2) 유클레이스와
- '이제 무기를 버리고, 나와 함께 살자' ---> A엔딩
- '그 명이 다할 때까지, 무예의 극의에 이르십시오' ---> B엔딩
* 기사들의 경우 공략 이벤트와는 관계없는 상시 소환(Summon) 이벤트가 존재합니다.
보통 연달아 자주 부르면 통상 소환이벤트가 나오고, 특정 중요 이벤트 발생 이후에는 소환 이벤트의 내용이 바뀌는 듯합니다.
유클레이스의 경우 통상 소환 이벤트는 1개, '가인박명・후편' 이벤트 이후 1개, 위긴티와의 체력 이벤트 이후 1개가 존재합니다.
4. 선호 선물
[선호] -
[불호] -
5. 함께 특훈(Training) 시 이벤트/후일담 발생
- 기이
+ 갑옷(유클레이스)
6. 공작 시 이벤트 발생
- 에포반타이유 (1회)
- 만하임 (1회)
- 베르쥬로네트 (탐색, 1회) ['가인박명・후편' 이후]
- 밀턴 (탐색, 1회) ['가인박명・후편' 이후]
7. 기타 대사
데이터로 기록되지 않는 대사 모음입니다.
업로드된 플레이 기록을 기준으로 합니다만, 내란엔딩의 경우 스팀(ps)판과 원판 간에 상당히 차이가 있는 캐릭터들이 있어서 발견하는 대로 갱신하겠습니다.
> 내란 ED (유클레이스)
"필리아 공주! 기사 유클레이스, 당신께 왔습니다."
...기적이 일어났다.
기사들이 달려와, 수많은 병사를 살육하고, 솜씨를 발휘하여 한밤중에 왕녀를 데려와 구출해냈다.
그 뒤로 왕녀에게 무슨 일이 일어났는지는 아무도 모른다...
> 암살 (유클레이스)
"큭...... 독이 담겼을 줄이야, 불찰이다! 그렇지만 이것으로 병의 고통에서 해방될 수 있어...... 결국, 나는 이겨낼 수 없었다, 는 것일까......"
유클레이스의 사망이 확인되었습니다.
> 결투 시 특수대사 (유클레이스)
vs. 헤르제엔 : 영원을 산다는 건 어떤 기분인가요. 제 피를 빨아 보시겠어요? 후후, 실없는 소리였어요. 자, 시작합시다.
vs. 벤첼 : 후후...... 이 무슨 아이러니인가요. 이런 형태로, 형제의 우열을 판가름하게 될 줄이야.
vs. 루시앙 : 죽음의 구렁 속에 있는 내가, 미래가 있는 소년을 죽이려 하고 있어. ......나는, 정말이지 죄 많은 인간이다.
vs. 발터 : 『주홍의 사자』, 기사들 사이에서 그 이름은 일종의 브랜드가 되어 있어...... 승부를 겨룰 수 있게 되어, 영광입니다.
vs. 펠릭스 : 『고양이 기사』 ......입니까. 고양이의 삶을 동경한 적도 있었지만, 태생을 한탄해도 어쩔 수는 없지......
vs. 기이 : 만나고 싶었어...... 그 날부터, 당신을 생각하지 않은 날이 없었어! 어라
> 실종 (유클레이스)
왕의 시련이 계속되는 가운데, 유클레이스의 명성은 땅에 떨어져 버렸다.
이미 타블론드에 머무르는 것은 불가능한 상태가 되어 있었다......
"명예를 회복하기에도, 이 몸으로는 무리겠지. 어딘가 먼 곳으로 가자...... 요양하자. 그리고 바라건대, 언젠가 고국으로 돌아오기를."
유클레이스는 실종되어, 타블론드에서 자취를 감추었다......
> 결투 시작 대사 (유클레이스)
・통상
"그럼 시작하자. 말해두지만 봐 주지는 않아, 간단히 끝내 주겠어."
・호감도 높음
"공주. 당신을 위해, 저는 끝까지 싸울 것을 맹세합니다."
・유리
"뜻밖에도 컨디션이 좋아. 몸도 가벼워. 정신의 선순환인가? ......자, 시작하자!"
・불리
"이럴 때 가슴이...... 진정해, 진정하는 거야. 큭, 벌써 시간인가......!"
| 파레 드 레느 - 공략&포스팅 업데이트 기록 (0) | 2022.03.02 |
|---|---|
| 파레 드 레느 - (2) 캐릭터 공략: [기타 기사] 귀도, 누샤트, 폴커 (0) | 2022.02.22 |
| 파레 드 레느 - (2) 캐릭터 공략: [7인의 기사] 에반질, 이리야, 엘리엇, 반 (0) | 2022.02.08 |
| 파레 드 레느 - (2) 캐릭터 공략: [7인의 기사] 아스트랏드, 디트리시, 발터 (0) | 2022.02.04 |
| 파레 드 레느 - 기타 엔딩 수집 (2) (0) | 2022.02.02 |
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